5 月 12 日消息,《无主之地 4》开发商 Gearbox CEO 在近期活动上坦言,本作定价 80 美元(注:现汇率约合 579 元人民币)并非不可能,相较于前作,《无主之地 4》地图规模激增致使开发成本翻倍。
Gearbox 于 5 月 9 日举办了游戏实机演示会,但对《无主之地 4》的定价三缄其口,首席执行官 Randy Pitchford 在 PAX East 活动的访谈中透露,虽然最终定价权在发行商 2K Games 手中,但承认“任天堂与微软引领的新定价体系”正在考量之列。
Randy Pitchford 称 80 美元的定价策略并非不可能,并在解释定价考量时透露,《无主之地 4》开发成本较前作提升两倍,拥有系列史上最庞大的开放区域与可深度定制的技能树系统。
Randy Pitchford 还称游戏界正关于定价策略进行激烈博弈。此前陆续报道,任天堂已为部分 Switch 2 第一方作品设定 80 美元基准价,微软也已上调了 Xbox 主机与游戏的售价。
彭博社记者 Jason Schreier 警告称,在《光与影:33 号远征队》等优质低价游戏频出的市场环境下,盲目跟风涨价恐适得其反。
该内容转自IT之家
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