Loading
开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新发布:内置 Jolt,支持 .NET 8.0
轩灵博客 - 学习新技能,提升自我从这里开始

开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新发布:内置 Jolt,支持 .NET 8.0

新闻发布
3月5日发布 /正在检测是否收录...

3 月 5 日消息,开源游戏引擎 Godot 4.4 版本更新于本周面向游戏开发者发布,带来多项功能改进:

  • Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,Jolt Physics 代码已直接集成到引擎中。Jolt 扩展自 2022 年底推出以来,已被许多 Godot 开发者作为事实上的物理引擎使用,因此将其直接集成到引擎中是顺理成章的。

  • 游戏内交互式编辑和其他 Godot 编辑器改进。现在还支持 Android 编辑器对 XR 设备的支持。

  • 支持 UberShader 以减少卡顿。

  • 支持 3D 物理插值。

  • 支持 AgX 色调映射。

  • Godot 4 引擎的各种性能优化和其他改进。

  • Godot 4.4 在 Linux 上现在支持设备摄像头,补充了之前对 macOS 和 iOS 摄像头的支持。

  • 为支持.NET 脚本,Godot 已更新至.NET 8.0 支持。

  • 支持使用 Betsy 纹理压缩器加快导入。

附 Godot 4.4 下载地址:

https://godotengine.org/releases/4.4/


该内容转自IT之家

本文共 231 个字数,平均阅读时长 ≈ 1分钟
喜欢就支持一下吧
点赞 36 分享 赞赏
天生我材必有用,千金散尽还复来
评论 抢沙发
取消 登录评论
SSL
下载海报