3 月 5 日消息,《刺客信条:影》创意总监乔纳森・杜蒙特透露,该作主线剧情时长约为 30 至 40 小时。若玩家追求 100% 完成度,通关时间可能超过 80 小时。
《影》延续了《起源》《奥德赛》和《英灵殿》的开放世界角色扮演风格,相较之下,2023 年的《刺客信条:幻景》更像系列早期作品,以紧凑的动作冒险体验为主。
从规模来看,《影》与 2017 年的《起源》相近。据 How Long to Beat 网站统计,《起源》主线通关需 30 小时,完整体验则需 85 小时;2018 年的《奥德赛》主线通关时间约为 45 小时,完整通关耗时 144 小时;2020 年的《英灵殿》则更长,主线 61 小时,完整通关达 148 小时。
值得注意的是,《影》可能在发售后追加“新游戏 +”模式。杜蒙特在接受 Genki 采访时表示,育碧会根据玩家反馈决定是否加入该模式及其他玩法内容。
据了解,本作曾两度延期,最终定档 2025 年 3 月 20 日,登陆 PS5、Xbox Series X / S 和 PC。然而,2 月底部分商家提前开售,导致不少玩家在正式发售前近一个月就已拿到游戏。
育碧回应称:“开发团队仍在优化游戏并制作补丁,目前流出的画面并非最终品质。”同时强调:“游戏泄露令人遗憾,也可能影响玩家的体验。希望大家避免剧透,尊重他人的游玩乐趣。”
该内容转自IT之家
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