5 月 1 日消息,《极限竞速》赛车游戏在 AI 车手方面受到了不少玩家批评,包括不必要的制动、奇怪的超车行为、不切实际的赛车线路跟随和突然的碰撞等。
在过去几个月里,开发商 Turn 10 Studios 为游戏 AI 系统发布了多个更新,即将推出的 Update 20 将大幅改进 AI 车手的智能程度。
在一篇昨日新发布的博客文章中,Turn 10 Studios 详细介绍了为 Drivatar AI 训练而设计的全新多车道系统,这将使玩家与 AI 车手比赛更加真实和沉浸。以前,开发者通过针对每条赛道和每款车型进行数千圈模拟,以构建定制的赛车线路,从而实现更快的驾驶。在复杂的赛道环境中,该系统可能导致 AI 车辆偏离赛道、碰撞以及其他专业驾驶员不会做出的行为。
现在,Turn 10 Studios 正在实施一个全新的多车道 AI 系统。它训练 AI 在多条车道上的交通,从而在不偏离最佳线路的情况下,帮助在并排赛车(尤其是在复杂的环境中)时不会出现随机或异常的行为。AI 现在更加了解情况,在超车或避免碰撞方面表现得更好。
从博客获悉,为了提供更有趣和逼真的单人赛车体验,Turn 10 Studios 在其新的多车道 AI 训练系统中追求以下目标:
即使不在最佳赛车线路上,也要更快。
技能高超且防守严密,提供激动人心的竞争。
能够超越玩家和通过其他 AI 对手,而不会偏离赛道。
能更好地限制碰撞和脱轨行为,包括他们在尝试返回理想赛车线时的尴尬并线。
《极限竞速:地平线》的更新版 Drivatar AI 将在本月底的周年更新中推出,该版本还将包括粉丝喜爱的 Fujimi Kaido 赛道等内容。
该内容转自IT之家
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