JetBrains Rider 现已支持 PS5 和 Xbox 主机游戏开发,即将支持 Switch
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JetBrains Rider 现已支持 PS5 和 Xbox 主机游戏开发,即将支持 Switch

新闻发布
3月27日发布 /正在检测是否收录...

3 月 27 日消息,Rider 是一款由 JetBrains 出品的跨平台 .NET IDE,在 2024.3 版本中,JetBrains Rider 增加了对 PlayStation 5 和 Xbox 游戏主机的支持。

JetBrains 表示,Rider 对 PlayStation 5 和 Xbox 主机上的虚幻引擎或自定义游戏引擎工作提供了支持,并即将支持任天堂 Switch

安装新版本后,Rider 可以选择用户要使用的设备。

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点击 Debug(调试)按钮即可构建、部署并在调试器下启动项目。点击编辑器装订区域设置断点,当断点被命中时,Rider 将显示和修改局部变量的值、对表达式求值,并让用户步过和步入代码。

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此外,Rider 已经支持在游戏主机上调试 Unity 游戏,无需额外插件。基于 Unity 对 Mono 调试协议的 IL2CPP 支持,用户可以像在桌面或移动设备上调试 Unity 游戏一样连接到游戏主机。

附官方使用指南:

https://www.jetbrains.com/zh-cn/lp/rider-consoles/


该内容转自IT之家

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