《刺客信条:影》M 站媒体评分解禁:PC 均分 78,IGN 给出 8 分
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《刺客信条:影》M 站媒体评分解禁:PC 均分 78,IGN 给出 8 分

新闻发布
3月19日发布 /正在检测是否收录...

3 月 19 日消息,在游戏 3 月 20 日上线的前夕,Metacritic 公布了《刺客信条:影》的综合评分。该作的 PS5 版本在 M 站上获得 81 分,Xbox Series X 版本获得 87 分,PC 版则获得 78 分。

媒体评分环节,VG247 为该作评出 100 分,GAMES.CH 则是 90 分,IGN 给出 8 分,Gamespot 则是 80 分

附部分媒体的评价如下:

IGN:

《刺客信条:影》的世界构建精美,令人流连忘返。游戏中的各类活动趣味十足,但若能在内容上提供更多变化,体验会更加出色。剧情整体围绕复仇展开,故事深度有限,尤其是奈绪江的冒险,在片尾字幕出现时仍显得不够完整。尽管如此,游戏依然提供了丰富的内容,大量任务、众多需要铲除的敌人,以及震撼人心的世界设定,都足以弥补其不足。不过,这款《刺客信条》并未在系列中带来革命性的突破。

Gamespot:

《影》存在的许多问题都与弥助的加入有关。这并非因为他的角色塑造不佳,或是与游戏格格不入,而是为了契合他的武士设定,游戏不得不削弱许多《刺客信条》的核心元素。相比之下,奈绪江的忍者风格则更加贴合游戏机制,她的玩法完美融入了追踪目标、规划路线、精准击杀并悄然隐匿的经典刺客体验。奈绪江和弥助的故事如果能更加紧密,尤其是在塑造共同目标上加以强化,剧情和角色成长都会更具张力。尽管如此,奈绪江的玩法仍是系列自转向动作角色扮演以来最出色的 ——《刺客信条:影》的游玩体验依旧酣畅淋漓。


该内容转自IT之家

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