英特尔公布 XeSS 2.0 SDK,涵盖最新帧生成、低延迟功能
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英特尔公布 XeSS 2.0 SDK,涵盖最新帧生成、低延迟功能

新闻发布
3月18日发布 /正在检测是否收录...

3 月 18 日消息,英特尔官方宣布 XeSS 2.0 SDK 正式在 GitHub 上向所有开发人员公开可用。

开发人员可通过该 SDK 将 XeSS 2.0 的三大功能 —— XeSS-SR 超分辨率、XeSS-FG 帧生成和 XeLL 低延迟方便地集成到游戏和一般应用中。英特尔还提供了面向虚幻引擎和 Unity 引擎的 XeSS 插件。

英特尔在 SDK 文档中表示 XeSS-SR 和 XeLL 两项功能均可独立启用,但 XeSS-FG 需要同时集成 XeLL

此外,XeSS-FG 需要支持 XMX 指令扩展的英特尔锐炫 GPU 硬件,XeLL 则还在酷睿 Ultra 100 "Meteor Lake" 处理器的核显上得到支持。


该内容转自IT之家

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