3 月 17 日消息,Roblox 今日推出了 3D 模型工具“Cube”的首个版本,旨在帮助创作者利用生成式 AI 制作 3D 物体。此外,Roblox 还将于本周晚些时候开源该工具,任何非平台用户均可在此基础上进行开发。
本周晚些时候,创作者将能够开始使用 Cube,并首先体验其核心功能 —— 网格生成。该功能目前处于测试阶段,创作者可通过简单的提示生成 3D 物体。例如,用户只需输入“生成一辆橙色带黑条纹的赛车”,即可自动创建该物体,还可以在 Roblox Studio 中对生成的物品进行进一步调整。
Cube 的开源版本支持根据需求进行定制、开发插件,或使用个人数据集训练模型。从官方获悉,Roblox 还宣布推出三项新 AI 工具 —— 文本生成、文本转语音和语音转文本,并计划在未来几个月内推出上述功能。
文本生成工具让开发者能够为游戏加入 AI 驱动的文字交互,玩家可以与游戏中的非玩家角色(NPC)展开对话。
文本转语音功能使开发者可以为游戏添加旁白、让 NPC 发声或加入语音字幕。语音转文本功能则允许玩家通过语音指令控制角色移动等操作。
Roblox 还透露,未来还将推出“更复杂”的物体网格生成工具以及全新的场景生成工具。场景生成工具将使创作者能够生成完整的自然场景,例如让 AI 创建一个秋季森林,自动改变树叶的颜色。
Roblox 表示,Cube 将帮助创作者提高效率,尤其是让独立开发者能够完成更大规模的项目。
该内容转自IT之家
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