DXVK 2.6(DirectX 到 Vulkan 转换层)发布:支持 NVIDIA Reflex,增强 Linux 游戏体验
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DXVK 2.6(DirectX 到 Vulkan 转换层)发布:支持 NVIDIA Reflex,增强 Linux 游戏体验

新闻发布
3月14日发布 /正在检测是否收录...

3 月 14 日消息,DXVK 2.6 更新于昨日正式发布。作为基于 Vulkan API 实现 Direct3D 8/9/10/11 接口以提升 Linux 游戏体验的关键组件,这是该项目的最新迭代版本。

同时 Valve 即将基于 Wine10.0 重构 Proton 10.0 的 Steam Play,由于 Proton 基于 DXVK 和 Wine 开发,预计可以提升 Steam Deck 的游戏体验。

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DXVK 2.6 最引人注目的功能是加入了对 NVIDIA Reflex 低延迟技术的支持。该功能需配合 Proton Experimental 版本及支持 VK_NV_low_latency2 扩展的 Vulkan 驱动程序使用。通过该特性,玩家可在《战神 2》《守望先锋 2》《雷神之锤:冠军》等 D3D11 游戏中开启 NVIDIA Reflex,显著降低系统输入延迟。

对于老游戏,本次更新也有照顾。本次更新还包含大量 D3D10 / D3D11 修复与优化:针对《刺客信条 3》的兼容性改进、多项 GPU 瓶颈性能提升及其他优化措施。此外,开发团队针对部分 Direct3D 8/9 游戏进行了问题修复。

附 DXVK 2.6 下载地址:

https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v2.6


该内容转自IT之家

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