3 月 14 日消息,消息源 @NateTheHate2 今天(3 月 14 日)在 X 平台发布推文,曝料称《上古卷轴 4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)重制版将于今年 4 月公布详情,可能会在 6 月前发布。
消息称《上古卷轴 4:湮没》重制版游戏由开发商 Virtuos 负责,采用 Unreal Engine 5 引擎,全面重制耐力(Stamina)、潜行(Sneak)、格挡(Blocking)、弓箭(Archery)、受击反应(Hit Reaction)和用户界面(HUD)六大核心玩法系统。
查询公开资料,Virtuos 成立于 2004 年,是全球最大的游戏开发商之一,曾参与《使命召唤》《古墓丽影》《黑暗之魂》《生化奇兵》等知名 IP 的开发。Virtuos 目前正与 Konami 合作开发《合金装备 3》重制版。
消息称《上古卷轴 4:湮没》重制版游戏将升级改进六大核心玩法:
耐力系统:优化计算方式,减少玩家因体力耗尽而倒地的频率,降低挫败感。
潜行系统:新增高亮提示,让玩家更容易掌握潜行状态。
格挡系统:借鉴“魂系”游戏的设计,提升格挡的实用性和策略性。
弓箭系统:改进第一人称和第三人称视角下的操作体验,让其更符合现代玩家的习惯。
受击反应:新增受击反馈,增强玩家和 NPC 受到伤害时的真实感。
用户界面(HUD):重新设计,使其更直观、美观,吸引年轻玩家。
相关阅读:
该内容转自IT之家
本文共 398 个字数,平均阅读时长 ≈ 1分钟
喜欢就支持一下吧
本站为个人博客,博客所发布的一切破解补丁、注册机和注册信息及软件的文章仅限用于学习和研究目的。
不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。
本站信息来自网络,版权争议与本站无关,您必须在下载后的24个小时之内从您的电脑中彻底删除上述内容。
访问和下载本站内容,说明您已同意上述条款。
本站不贩卖软件,所有内容不作为商业行为。如果有侵犯您的权益请点击“关于”联系WFXL,核实后会及时删除
版权属于:轩灵
作品采用《署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)》许可协议授权
评论 抢沙发