5 月 7 日消息,自 2022 年英特尔锐炫 A 系列显卡携 XeSS 技术问世以来,基于 AI 超分辨率提升(super resolution upscaling)技术(XeSS-SR)的加持,已有超过 200 款游戏获得性能跃升。
如今,XeSS 2 再度突破,融合基于 AI 的帧生成技术(XeSS -FG)与低延迟优化技术(XeLL),实现画面流畅度与操作响应双重进化。英特尔工程师团队近期发布的 XeSS 2 SDK,大幅降低了游戏开发者的技术整合门槛,目前已有 19 款游戏率先采用这一技术全家桶,应用范围正在逐步扩大。
从英特尔官方获悉,在锐炫 B580 显卡的官方实测中,XeSS 2 为多款热门游戏带来显著的帧率稳定性提升,《暗黑破坏神 IV》实现 4 倍帧率飞跃,全新大作《刺客信条:影》也获得了 2.4 倍帧率提升。
此外,搭载英特尔锐炫 GPU 的英特尔酷睿 Ultra 处理器(第二代)已全面支持 XeSS 2。以英特尔酷睿 Ultra 9 285H 处理器(内置英特尔锐炫 140T GPU)为例,在相同游戏测试中,帧率稳定达到 40 帧以上,而多款大作突破 60 帧。其中《漫威争锋》高画质模式下帧率提升 187%,从原生 23 帧跃升至 XeSS 2 加持下的 66 帧。
XeSS 2 技术矩阵中的 Xe 低延迟功能(即 XeLL),在三款快节奏游戏的测试中,系统延迟平均降低 45%,使射击、转向等操作实现更高速精准的视觉反馈。
英特尔还宣布与育碧深度合作,将 XeSS 2 完整技术融入《刺客信条:影》开发流程。
英特尔官方表示,XeSS 2 生态圈正在加速扩展,更多技术惊喜即将到来,敬请期待。
该内容转自IT之家
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