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微软 2025 财年第 3 财季 Xbox 游戏业务表现亮眼:收入同比增长 5%
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微软 2025 财年第 3 财季 Xbox 游戏业务表现亮眼:收入同比增长 5%

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6小时前发布 /正在检测是否收录...

5 月 1 日消息,微软公布了 2025 财年第 3 财季(截至 3 月 31 日)财报,在游戏业务上,交出了一份亮眼的成绩单。

主要得益于《使命召唤》(Call of Duty)和《我的世界》(Minecraft)两大 IP 的持续火爆,以及 Xbox Game Pass 订阅用户的快速增长,游戏业务整体收入增长 5%,微软 Xbox 内容和服务收入同比增长 8%。

援引博文介绍,微软 CEO Satya Nadella 在财报电话会议中透露,Xbox Cloud Gaming 使用时长首次超过 1.5 亿小时,同时 PC Game Pass 收入同比激增 45%。

《使命召唤:黑色行动 6》在上季度推出后持续热销,不仅销量可观,其微交易(microtransactions)收入也为微软贡献了大量利润。

因电影《我的世界大电影》2025 年 4 月 4 日上映后掀起的热潮,纳德拉指出《我的世界》游戏的周活跃用户数激增 75%。

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此外,本季度微软还推出了 Obsidian Entertainment 的奇幻角色扮演游戏《宣誓》,该作背景设定在 Eora 世界,与《Pillars of Eternity》系列共享设定。

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该内容转自IT之家

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