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2025-03-07
纯电玛莎拉蒂 MC20 Folgore 项目取消:超跑买家更青睐强劲内燃机
3 月 7 日消息,曾以 V8 发动机的轰鸣声著称的玛莎拉蒂近年来正逐步迈向电动化,但这一转型如今遭遇重大挫折。据外媒 Car and driver 今日报道,由于母公司 Stellantis 取消了约 15 亿美元(备注:当前约 108.7 亿元人民币)的投资,玛莎拉蒂被迫放弃部分计划。其中,原定今年推出的电动超级跑车 MC20 Folgore 已被正式取消。玛莎拉蒂早在 2020 年发布燃油版 MC20 时,就承诺会推出电动版。按照当时的设想,该车将搭载 700 马力三电机系统,并在 V6 版上市后不久问世。然而,MC20 于 2022 年上市后,电动版却迟迟没有消息。去年,玛莎拉蒂曾宣布 MC20 Folgore 计划于 2025 年发布,但如今这一项目已被彻底搁置。公司表示,取消的原因是“市场需求不足”。玛莎拉蒂进一步解释称,市场调研表明,超级跑车买家,尤其是 MC20 的潜在客户仍然偏爱强劲的内燃机,“短期内不会考虑纯电动化”。据报道,玛莎拉蒂将改为对燃油版 MC20 进行大幅升级,部分改进可能源自 MC20 GT2 Stradale 赛车。玛莎拉蒂去年曾表示,MC20 Folgore 之后将推出一款大型电动 SUV(计划于 2027 年上市),并发布电动版 Quattroporte 轿车。然而,Quattroporte 电动版的上市时间已从 2024 年推迟至 2028 年,考虑到玛莎拉蒂在电动车领域的多次延期,未来是否仍会按照计划推进,仍然存疑。该内容转自IT之家
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2025-03-07
前 Xbox 高管:昔日主机大战有益行业,如今市场格局已变
3 月 7 日消息,近日,前 Xbox 高管 Peter Moore 在接受 Danny Peña YouTube 频道采访时表示,曾经的 Xbox 与 PlayStation 之间的主机竞争对游戏行业而言是“健康的”,但如今的市场格局已经发生了变化。据了解,Moore 于 2003 年加入 Xbox,助力公司与 PS2 和 GameCube 展开竞争,并主导了 Xbox 360 的推出。他回忆称,在那个时代,“主机战争”的概念对行业发展起到了积极作用,因为这让各方始终处于公众视野之中。Moore 指出,过去主流媒体曾将社会诸多问题归咎于电子游戏,认为游戏是“浪费时间”甚至“引发暴力”的源头。然而,2000 年代初期却成为游戏行业摆脱负面形象、登上媒体头条、被严肃对待为一种娱乐形式的关键时期。Moore 还提到,当时为了推广游戏行业,他们需要进行大量的宣传工作,而像他在 E3 等游戏展会上展示游戏纹身(例如《光环 2》纹身用于公布游戏发售日期,以及《侠盗猎车手 IV》纹身试图将该游戏与 Xbox 品牌联系起来)等公关噱头,在当时对于行业发展是必要的。他强调:“我认为当时的主机竞争对行业是有益的,因为玩家们喜欢看到 Xbox 与 PlayStation(甚至任天堂)之间的竞争,这种竞争也推动了整个行业的发展。”然而,Moore 指出,如今的市场情况已与过去不同。尽管微软仍在继续推出 Xbox 主机,但他认为,如果有可能,微软会选择放弃硬件制造,专注于游戏内容的分发。他解释说:“如果微软有选择的话,他们不会制造硬件。他们更愿意成为一个市值数千亿美元的企业,直接将内容传输到你的电视或你选择的任何显示器上,就像 Netflix 的模式一样 —— 你可以看到‘谁正在玩这款游戏?有 5000 人在玩?那我也要加入’,无延迟、无卡顿,直接进入游戏,无需通过主机连接控制器和电视。”不过他也承认,主机仍有市场需求,尤其是任天堂的成功表明“人们依然热爱他们的硬件”。Moore 还提到,微软收购动视暴雪后,其战略方向发生了变化,如今的市场格局已不再是过去那种“互相攻击、争夺客户、抢占市场份额”的主机战争时代。从经济角度来看,如今的行业竞争格局更为宏大。他补充道:“行业可能失去了一些曾经赖以成长的活力与斗志,但我认为这是不可避免的。”该内容转自IT之家
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2025-03-07
Steam 国区 168 元,科乐美经典游戏复刻《幻想水浒传 I&II 高清重制版》发售
3 月 7 日消息,科乐美旗下《幻想水浒传 I&II 高清重制版(Suikoden I&II HD Remaster)》现已正式发售,登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch、PC 平台,其中游戏在 Steam 国区定价为 168 元(点此访问),截至发稿游戏好评率 94%“特别好评”。据介绍,《幻想水浒传 I&II 高清复刻版》主要对原版游戏贴图进行高清化、加入火焰、烟雾、灯光等特效,同时改进临场背景音 BGM,新增自动保存、倍速战斗、显示对话履历等特性。获悉,《幻想水浒传》系列首作发售于 1995 年 12 月 15 日,属于策略类型游戏,面向 PlayStation 平台,1997 年移植到世嘉土星主机,并在 1998 年推出了 Windows 版本。系列游戏共有 108 位角色(以三十六天罡星和七十二地煞星命名),但游戏人物设定和故事背景与《水浒传》没有多大关系。游戏官方介绍:随着 108 位伙伴,少年的命运开始转动-KONAMI 经典名作 RPG『Suikoden I』&『Suikoden II』HD REMASTER 化登场!『Suikoden I』剧情故事从英雄骤然转变开始。昔日的英雄变成暴君,帝国面临即将夕阳西下的时刻。为了抵抗帝国蛮横的暴政,抗暴解放军挺身而出。108 颗天地星辰接二连三的汇聚起来,合力一起撼动历史。『Suikoden II』剧情主角和好友乔伊身为高地王国的少年兵部队「独角兽队」的一员,参与了与由 5 都市 1 骑士团所组成的裘斯顿都市同盟之间,旷日废时的边境战争。几个月之前,这两方势力间达成停战协定,受到疲于应付战争的民众欢迎。然而,新的战争星火仍在持续延烧・・・。游戏图赏:该内容转自IT之家
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2025-03-07
Yuzu 等倒下后,新 Switch 模拟器“NxEmu”另辟蹊径试图挑战任天堂
3 月 7 日消息,任天堂近年来大力打击 Switch 模拟器,先后关闭 Yuzu 和 Ryujinx,并成功遏制了网上的 ROM 共享。据外媒 Android Authority 今晚报道,面对任天堂法务部的强势,一名开发者研究对策,尝试规避法律风险,重启了一款新的 Switch 模拟器。这款名为 NxEmu 的模拟器早在数年前就已立项,但三年前陷入停滞。当时,它只能运行一款商业游戏,这对任何模拟器而言都是里程碑式的进展,但相比 Yuzu 等成熟模拟器,功能仍有很大差距。随后,项目暂停,逐渐被遗忘。NxEmu 的开发者 N3xoX1 是 Reddit 论坛 r / emulation 论坛的版主,长期关注模拟器行业动态。他特别留意任天堂如何打击 Yuzu 和 Ryujinx,并从中吸取经验。NxEmu 采取的主要规避策略是绕开加密问题。理论上,模拟器本身并不违法,但如果涉及绕过特定的技术保护措施,就可能违反 DMCA 法规。N3xoX1 还专门撰写了一篇博客,详细分析了这一法律问题。为此,NxEmu 采用了一种全新的开发方式。不同于 Citron 和 Sudachi 直接基于 Yuzu 进行修改,NxEmu 只是逐步加入特定功能,比如 CPU 优化代码,但不会提供即时解密支持。这意味着,用户需要先用其他工具解密游戏,才能在 NxEmu 上运行。目前,NxEmu 仍处于开发初期。现在在 GitHub 上可下载的版本仅能运行 2048 试玩版。其下一个目标是支持一款未加密的 Switch 游戏,但实现这一突破可能尚需数月。附链接:https://github.com/N3xoX1/nxemu该内容转自IT之家
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2025-03-07
英国上诉法院批准“电池门”集体诉讼,苹果面临 8.53 亿英镑索赔
3 月 7 日消息,英国上诉法院驳回了苹果公司要求驳回一项价值 8.53 亿英镑(备注:当前约 79.64 亿元人民币)的诉讼请求,该诉讼指控苹果公司故意降低 iPhone 6 及其他多款机型的性能,原因是这些设备搭载了化学性能衰退的电池。2022 年,消费者权益活动家贾斯汀・古特曼通过英国的集体诉讼机制提起此案。古特曼的法律团队向 AppleInsider 网站发表声明称,苹果试图通过上诉驳回此案的尝试已告失败。“英国上诉法院已批准了所谓的‘电池门’诉讼 —— 这是一起代表数百万英国用户发起的集体诉讼,指控苹果公司故意限制 iPhone 电池性能。”声明中指出,“苹果公司此前试图驳回这起价值 8.53 亿英镑的索赔案,但未能成功,如今不得不在法庭上为自己辩护。”古特曼声称,苹果公司应告知约 2400 万用户其设备会被“降速”。涉及此案的机型包括:iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7 和 iPhone 7 Plus。根据古特曼的起诉文件,苹果公司故意隐瞒了其会限制这些设备性能的事实。该诉讼声称用户因此遭遇了诸多问题,包括应用程序启动速度变慢、扬声器音量降低,甚至相机闪光灯被禁用。该投诉的核心问题是,用户若想恢复设备性能,要么升级至新款 iPhone,要么支付费用让苹果公司更换电池。尽管苹果公司尚未对上诉法院的裁决发表评论,但此前已就所谓的“降速”行为道歉。然而,苹果公司声称其降速行为的初衷是为了延长 iPhone 电池的使用寿命,特别是为了避免化学性能衰退的电池因无法维持足够电压而引发设备意外关机。2017 年道歉之后,苹果公司将英国的 iPhone 电池更换价格从 65 英镑降至 25 英镑(当前约 233 元人民币),直至 2018 年 12 月底。在美国,电池更换价格也从 49 至 69 美元不等降至 29 美元。目前尚未确定开庭日期。不过,古特曼的代表,包括查尔斯・林顿律师事务所、蒙克顿商事法庭和伯克利研究集团,已为索赔人规划了下一步行动。符合资格标准的英国居民(例如拥有受影响 iPhone 机型),无需采取任何行动,他们将被自动纳入该诉讼。然而,这也意味着他们放弃了单独对苹果公司提起诉讼的权利。如果符合资格的英国居民希望退出该诉讼,他们必须在 2025 年 6 月 7 日之前完成。同样,目前居住在英国境外的符合资格的索赔人,也有截止到同一日期的时间来选择加入诉讼。英国的这起诉讼并非唯一涉及苹果公司“电池门”争议的案件。2020 年,苹果公司同意支付 5 亿美元(当前约 36.23 亿元人民币)以和解美国的一起集体诉讼,直到 2024 年才向受影响的客户寄出支票。该内容转自IT之家
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2025-03-07
消息称三星“Project Moohan”XR 头显今年第三季度上市:预计年产量仅为 10 万台、定价“高昂”
3 月 7 日消息,据韩媒“商业邮报”报道,三星的“Project Moohan”XR 头显预计将在第三季度上市,该头显预计年产量仅为 10 万台,定价将“相当高昂”。此前三星仅透露自家这款头显将作为谷歌 Android XR 平台的首发产品,于“今年某个时段推出”。而韩媒的报道则透露该头显的主要组件将于下月开启大规模生产,预计头显将于今年第三季度(7-9 月)发布。另参考近期报道,有消息称该头显将采用索尼全新的 1.35 英寸 3552×3840 micro-OLED 显示面板,相对于苹果 Vision Pro 的面板分辨率更高、色域更宽。与此同时,苹果也在筹备一款“平价版” Vision Pro。对于这款新型号,苹果计划采用玻璃基板的 Micro OLED 而非 OLEDoS。该公司正与三星显示和 JDI 洽谈,合作开发一款 2 英寸、1500 ppi 分辨率的显示屏。该内容转自IT之家
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2025-03-07
从“项圈”到口袋里的终端:Meta 公开 Orion AR 眼镜原型机“外置计算单元”设计历程
3 月 7 日消息,Meta 在去年公布了旗下 Orion AR 眼镜原型机,该公司本周进一步分享了这款 AR 眼镜原型开发过程中的细节,重点介绍了该眼镜外置计算单元的设计理念。Meta 表示,当前业界 VR / XR 头显之所以体积庞大,主要原因在于相应头显内部需要容纳强大的处理器、大容量电池以及散热系统。但显然主打轻巧定位的 AR 眼镜无法容纳此类硬件,因此如何缩小整套硬件体积成为该公司当下面对的主要挑战。为此,Meta 采用了外置计算单元方案,但该公司最初构想的计算单元(代号 Omega)实际上采用“项圈”风格,主要佩戴在用户颈部,并带有线缆连接眼镜。但很快开发团队决定放弃有线方案,转而开发出完全无线、可放在口袋中的计算单元终端,以便让整套设备变得更加轻便。此外,Meta 团队曾考虑让计算单元兼具 AR 眼镜控制器功能,但最终公开展示的 Orion 版本并未配备相应技术,而是采用眼动 + 腕带追踪器的混合控制方式。至于 Orion 的最终形态,目前仍未可知。Meta 希望最早在 2027 年开始销售相应眼镜,当下该公司仍在克服眼镜制造成本、硬件小型化等各种挑战。该内容转自IT之家
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2025-03-07
消息称 Meta 的 Llama 4 模型将聚焦语音交互,全力开拓 AI 商业版图
3 月 7 日消息,据英国金融时报报道,社交媒体巨头 Meta 正在加速其人工智能的语音功能开发,计划在未来几周内推出其最新开源大语言模型 Llama 4,并将语音交互作为核心功能之一。据知情人士透露,Meta 希望借此推动 AI 技术的商业化发展,并在 2025 年实现其 AI 产品的重要突破。一位人士表示,Meta 的语音功能开发重点在于让用户与 AI 的对话更接近自然的双向对话,而非传统的问答模式。这意味着用户可以在对话中随时打断,使交互更加灵活。Meta 首席执行官马克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)已明确表示,希望将 Meta 打造成“AI 领域的领导者”,并计划通过 AI 技术实现新的收入增长。扎克伯格称,2025 年对其许多人工智能产品来说是成败攸关的一年。据两位知情人士透露,为了实现这一目标,Meta 正在考虑为其 AI 助手 Meta AI 推出高级订阅服务,用于执行诸如预订餐厅和视频创作等代理任务。此外,公司还在探讨在其 AI 助手的搜索结果中引入付费广告或赞助帖子,以进一步实现商业变现。扎克伯格今年曾透露打造一个具有中级工程师编程和解决问题能力的人工智能工程代理的计划,他表示这可能有一个“非常大的市场”。Meta 的产品负责人克里斯・考克斯(Chris Cox)在摩根士丹利科技、媒体和电信会议上表示,Llama 4 将是一个“全能模型”,语音交互将被设计为“原生功能”,而不是将语音转换为文本后再进行处理。知情人士称,Meta 也一直在讨论最新的 Llama 模型在输出内容方面应该设置哪些限制,以及是否需要放宽这些限制。这一讨论背景是,Meta 的竞争对手们正在不断推出新的 AI 产品,而 Meta 需要在技术与伦理之间找到平衡。注意到,Meta 的竞争对手 OpenAI 去年推出了语音模式,并专注于为其赋予不同个性;而埃隆・马斯克(Elon Musk)的 xAI 开发的 Grok 3 模型则在上个月向部分用户推出了语音功能,该模型以较少的限制和“无拘无束模式”为特点。此外,Meta 的语音交互功能也是其 Ray Ban 智能眼镜的核心卖点之一,该产品近期在市场上取得了巨大成功。Meta 正在加速开发轻量级头戴设备,希望取代智能手机成为消费者的主要计算设备。该内容转自IT之家
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