5 月 7 日消息,在今日举行的第四季度及 2025 财年全年财报电话会议中,艺电公司(Electronic Arts,简称 EA)针对游戏定价策略问题作出回应,称并无提高旗下游戏价格的计划。当被问及是否会效仿其他公司提高游戏价格时,EA 首席执行官安德鲁・威尔逊(Andrew Wilson)明确表示,公司的核心目标是确保玩家在享受游戏的同时,感受到物有所值。
威尔逊指出:“我们的业务与十年前相比已经发生了巨大变化。十年前,我们的业务主要集中在零售货架上销售包装精美的光盘,而如今,虽然这一部分仍然存在,但其在整个业务中的占比已经大幅缩小。如今,我们的定价策略涵盖了从免费游戏到豪华版等多种形式。”他进一步强调:“无论游戏定价是一美元、十美元还是一百美元,我们的目标始终是为玩家提供卓越的品质和超值的体验。我们发现,只要能够将品质和价值相结合,我们的业务就能保持强劲、韧性并持续增长。”
随后,EA 首席财务官补充说明:“从游戏定价角度来看,我们目前的策略没有任何变化。”
此前,任天堂因宣布其即将推出的 Switch 2 游戏《马力欧赛车世界》定价 80 美元(注:现汇率约合 577 元人民币),以及《咚奇刚 Bananza》定价 70 美元(现汇率约合 505 元人民币)而引发争议。上周,微软在宣布 Xbox 主机价格上涨的同时,也表示将在今年晚些时候将部分第一方游戏价格提高至 80 美元,许多人猜测可能会包含即将推出的《使命召唤》系列新作。
该内容转自IT之家
本文共 479 个字数,平均阅读时长 ≈ 2分钟
喜欢就支持一下吧
本站为个人博客,博客所发布的一切破解补丁、注册机和注册信息及软件的文章仅限用于学习和研究目的。
不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。
本站信息来自网络,版权争议与本站无关,您必须在下载后的24个小时之内从您的电脑中彻底删除上述内容。
访问和下载本站内容,说明您已同意上述条款。
本站不贩卖软件,所有内容不作为商业行为。如果有侵犯您的权益请点击“关于”联系WFXL,核实后会及时删除
版权属于:新闻发布
作品采用《署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)》许可协议授权
评论 抢沙发